Maya,3dmax和maya有哪些适合初学者学习的版本?maya现在流行2009版,即使是新视频教程,也可以考虑。呵呵,我主要用maya,所以max不清楚,可以介绍一下Maya maya软件吗?包装 设计也就是平面设计,unity3d是3d游戏引擎,maya是动画软件,你必须先学习maya的造型和骨架。
配合AE最好的3D软件应该是C4D,它其实可以配合所有的3D软件。C4D只会在图层渲染输出序列帧的时候自动生成一个AE合成文件,避免了手动创建的痛苦,所以其他软件就要手动创建了。MAYA的优势在于角色动画和MEL可扩展脚本,以及强大的渲染引擎Mentalray。这三点让它占据了三维动画和影视特效两个领域。玛雅的诞生理论是面向公司用户的,因为只有公司团队才能发挥梅尔的可扩展优势,但在中国,这无异于浪费。
C4D字面意思是4D电影,但它仍然是一个3D表现软件,它的前身是工业渲染软件,所以C4D渲染引擎具有快速简单的特点,比包装的影视特效和影视广告Mentalray更适用于栏目maya的影视广告。C4D在建模、角色动画、动态特效方面都比不上老软件MAYA。玛雅虽然厉害,但是想玩好也不容易。C4D在材质方面有独特的bodypaint,而玛雅的材质编辑器有点臃肿,但由于第三方插件的支持,C4D没有优势。
structure设计或decoration 设计?结构设计(具体尺寸,弧度变化等。),CAD被普遍使用;三维效果,一般用ProE、Maya、3dMax等;装修设计,一般就是楼上说的,比如PhotoShop。包装 设计也就是说,plane 设计、CorelDRAW、Adobe Illustrator、Adobe PhotoShop使用频率较高,后者是后期处理。
3、3dmax晶格工具和MAYA的晶格工具的问题3dsMax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化。3DSMAX功能强大,广泛应用于电视和娱乐行业,如制作开场动画和电子游戏。劳拉这个深入玩家心中的角色形象是3DSMAX的代表作。在影视特效中也有一定的应用。在国内发展相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率具有绝对优势。
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