1。“少即是多”的原则“少即是多”的概念很少被老师们采纳。但是聪明的包装-3/老师在做包装-3/的时候往往会采用少即是多的观念。少即是多的概念解决了购物者缺乏时间和注意力的问题。这种方法的本质是两个规则:①如果购物者能够在两秒钟内完全吸收所有重要的视觉图像和文字内容,他们潜意识里认为充分理解产品提供的价值并欣赏其简单性和直观性是好的。
第二,独特的个性在零售货架上。当购物者考虑一个产品时,他们的眼睛会快速扫描货架,并通过视觉和感官对大量产品进行评估。但实际上,购物者的潜意识只是在寻找两种产品:①自己熟悉的产品。②在众多同类产品中,独特新颖的产品:对于反复购买的购物者,他们专注于自己认可的产品,他们认可自己之前的选择,想再次购买。但是,总有一种下意识的想尝试新产品的欲望。
1、商标设计商标是一种符号,是企业、机构、商品、设施的象征性形象。商标是一种相关的工艺品,涉及政治、经济法制、艺术等多个领域。商标的特征是由其功能和形式决定的。它需要在相对较小的空间内以更简单、更概括的形式表达丰富的传播内容,同时需要观察者在短时间内理解其内在含义。2.图形-3包装装饰图形主要指产品形象和其他辅助装饰形象。
要实现这个目标,准确定位图形设计非常重要。定位的过程就是熟悉产品所有内容的过程,包括商品的性质、商标的含义、产品名称以及同类产品的现状等很多因素都要熟悉和研究。3.Color设计Color设计在包装 设计中占有重要地位。色彩是美化和突出产品的重要因素。包装色彩的运用与整个画面的构思和构图密切相关设计。包装色彩需要平面化和整平,这是色彩过滤和提炼的高度概括。
8、 包装 设计与制作的流程_ 包装 设计过程包装设计、生产是贯穿“包装”的主要内容,复杂、广泛、开放、严谨,可视为一门应用技术学科。做好包装,需要了解包装软件设计,包装材料,包装机械设备和-,第一步:-2 设计产品方向由策划人决定,设计Division-led设计Content然后操作、素描、画图、渲染包装 box 设计软件如Adobeillustrate或AdobePhotoshop或AdobeIndesign和CorelCorelDraw。
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