问题1:大学平面需要学习哪些课程设计立体结构,平面结构。很多。一般大一入学,就像画室一样,每天画彩色速写,下学期开始接触理论方面的东西。平面构成,点线面,然后老师带你去拜大师的作品。然后包装 设计,字体设计,印刷技术,LOGO 设计一些理论上的东西,这些不涉及软件。大二上学期,开始接触软件。主要是AI,PS,这两个,如果学校不在一线城市,可能要学CDR。
如果你真的学软件,就不能指望老师教你。这东西就跟玩游戏一样。网上看教程,多操作,就懂了。如果你指望老师教你,你会把自己饿死。)大二学生下学期将软件应用到设计。开始用软件制作包装,制作LOGO,制作字体设计,制作VI等等。(换句话说,这学期我们还学习了与ID相关的摄影、杂志排版、软件,但并没有深入。学了两周视频剪辑,做了一个音乐MV。
4、怎么学做平面 设计?plane 设计相对的软件有很多种,比如照片处理软件,就是要PS(Photoshop) LOGO,LOGO制作软件是Illustrator动画也属于plane 设计,用的软件是Flash名片和卡片。封面排版设计也可以图文并茂设计软件是Coreldraw排版,编辑绘图的软件是InDesign。检查剩下的1张图片的2/5。第二步:安装软件,安装平面软件和YY软件,安装cs5版本,比较简单实用。
3/5第三步:平面内各种软件的功能设计 1。Photoshop:图形图像处理软件,作为设计的基础软件,必不可少。你在广告里看到的图片基本都是这个软件处理的,包括颜色调整、图片修改、特效、滤镜效果等等。总之,有图广告一定要学。2.插画师:这个软件是矢量绘图软件,意思是可以无限制放大,清晰度不受损的图片格式。
5、如何准备一个优秀的平面 设计留学作品集?plane 设计作品集制作应遵循的原则:1。主题的内涵平面设计学生有时会陷入效果,沉浸在视野和技术的提升中,但其实平面设计只是一种方法,作品的思想性决定了作品的深度和广度。这不仅体现在对专业知识的理解上,还体现在学生如何通过对各学科专业语言的理解和把握,表达自己深刻的主题内涵和设计意图上。可以涉及社会、人文、历史、地理等各个方面。
你是如何在作品中表达自己的?是否有足够的想法,是否是新的...都是在给考官看你是不是整形天才。在做作品集之前可以先了解一下自己擅长的风格,比如平板、强烈的色彩、简约的风格等。,并在自己的领域做到最好。3.项目的多样性平面设计现在有很多延伸方向,比如视觉传达,交互视觉语言等等。当然也可以做跨界设计以不同的形式展示自己的作品。
6、 设计与艺术 设计是什么关系?两者有区别么?艺术 设计的本质特征是什么...设计艺术是实践艺术,它以艺术作为设计的要求和元素。艺术家主导创作,以不同的表现形式展现不同的艺术形态设计。其本质是实用性和美观性的结合。艺术设计被认为是艺术再加工和创造的状态。基于原始艺术作品经过再加工和创作而产生的新作品,或者用于商业的商业艺术作品。两者的区别在于,一个是通过设计创作出不可得的作品,而art 设计是基于已有或已有的元素符号对艺术作品进行再创作的过程。
7、湖南工业大学 包装 设计专业要不要美术功底?别听他们胡说八道。现在考过了,包装 设计跟美术制图有关的东西很少了,现在都是电脑绘图。谁需要手绘?上了大学会教三大构成(平面、立体、色彩),老师从零开始教,就像美术一样,非常好学,我肯定会的。肯定是肯定的,ok!这只有通过艺术类专业单考才有可能,如果下面有人说没有,那是骗人的。
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