如2D-1 设计师,3D -1 / 设计师,游戏美术设计师,电影动画。动画专业毕业后可在2D 动画-2/、动画原画设计师、动画模特-2就业,-2/,也可从事影视等互联网互动娱乐领域相关工作动画电视传媒行业及广告传播等制作及商业制作公司、游戏、网络动画、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域相关工作。
影视动画专业的学生可以从事漫画设计师、插画设计师、Flash 动画、3D动画设计师与制作人。动画专业毕业后可在2D 动画-2/、动画原画设计师、动画模特-2就业。-2/,也可从事影视等互联网互动娱乐领域相关工作动画电视传媒行业及广告传播等制作及商业制作公司、游戏、网络动画、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域相关工作。
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绝对不是。动漫软件开发,动画制作,游戏开发制作,都很热!绝对缺乏天赋!而且如果你是大学本科就更好了,更受欢迎,因为想从事这个领域的一般学历水平较低。不缺人,不缺人才。1.从人才需求来看,动漫产业链下游的从业人员与前端人才的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。包括动漫产业链下游的大量相关从业人员。直接从事动漫产业链前端的人才需求在10万左右,人才短缺可以分为以下六类:2。故事原创人才、动画软件开发人才、3D 动画制作人才、动画产品设计人才。
动画毕业生大部分从事动画制作,所以看起来动画毕业生真正的就业口径只有10万左右。因此,动漫人才结构单一成为影响动漫毕业生就业的重要因素。3.就岗位类别而言,动画教育方向滞后于技术更新速度,造成了动画专业就业市场对人才需求的缺口。
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